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名城规则
2020-08-28
玩法简介
邪恶的势力依然在王国的各处肆虐,召集盟友解决王国中各个城堡据点,将会有效的削减其势力并获得对应的城池增益,为最终争夺王座打下基础。
名城解锁
根据活动名城宏图的进度,解锁不同等级的名城
名城攻击必要条件
1.加入联盟
2.联盟领地与名城接壤
名城占领流程
1.每个名城占领过程都有两个阶段:攻城阶段、占领转化
2.阶段I:守军攻防
a.名城守军
- 每个名城都拥有守军,分为多个难度
- 每个难度的守军,拥有不同的部队数量
b.守军攻击次数
- 每个联盟成员都拥有自己的守军攻击次数
- 每次对守军发起的成功攻击都会消耗1次次数
- 若选择的守军被他人击杀,攻击次数会在你的部队攻击完成后进行返还
- 守军攻击次数会每间隔一定时间恢复1次
- 所有名城共享此攻击次数
c.守军攻防规则
- 攻击名城时,可自由选择守军难度,每次攻击只可选定1种难度的1支部队进行战斗
- 守军不仅有难度区别,还会有类型区别,分为普通型和首领型
- 普通型守军:分为普通、中等、困难3个难度;每次攻击只会攻击1支部队,战胜则其部队数量减一,战败则其部队数量不变,且对应部队兵数恢复
- 首领型守军:只有地狱难度,可以对其进行多次攻击,逐步削弱其部队数量,击杀过程中守军兵数不会恢复,反复攻击直到击杀为止
- 守军战斗默认只会产生伤兵,伤兵会进入自己医院或修道院;若医院或修道院已满员,此时将会因为无法收治伤兵而死兵
- 该阶段允许多个联盟同时攻击守军,此时联盟之间的部队不会发生战斗
d.阶段切换条件
- 条件:全部守军被击败时,进入下一阶段
- 击杀最后1支守军的玩家部队,将立即对名城进行驻守防御
- 后续原本攻击守军的部队,若为同联盟部队会进行驻守防御,若为敌方部队会与玩家驻守部队发生战斗
e.阶段重置
- 该阶段需要在一定时间内完成守军击杀,若未能在规定时间内完成击杀,所有守军的部队数量将会重置为初始状态
- 计时开始:第一场守军战斗发生时开始计时
- 当进入下一阶段后,该重置计时会被清除
f.积分与奖励
- 普通型守军:每次成功击杀时,可获得灭敌积分
- 首领型守军:每次攻击都会根据造成的伤害,获得灭敌积分
- 该积分会用于最终奖励的排行计算
3.阶段II:占领转化
a.占领成功方式:联盟成员驻守名城后,持续占领达到一定时长,才会真正占领成功
b.战斗攻防:允许其他联盟对该名城进行攻击争夺占领权,发生领主之间的战斗
c.战斗伤兵处理:所有发生在占领转化中的战斗默认产生伤兵,对应伤兵会进入医院或修道院,若医院或修道院已满员,将会因为无法收治伤兵而死兵
d.阶段重置:
- 重置规则:超过一定时间以后还未有任何联盟完成占领,所有部队将会被遣返回城,同时名城守军部队也会被重置,所有联盟需要重新从守军攻防阶段开始攻击名城
- 计时开始:从守军被完全击杀后,立即开始计时
e.积分与奖励:
- 占领过程中,所有发生在名城中的攻击、驻防、增援、集结行为都可以获得攻占积分
- 该积分会用于最终奖励的排行计算
占领成功!
1.成功占领后,该名城都会有12个小时的免战保护时间,无法受到任何攻击
2.首次占领联盟奖励:首次成功占领名城的联盟所有成员都可以获得奖励
3.首次占领排行奖励:首次成功占领名城后,参与名城战斗的成员可以获得的奖励;根据总积分排名,发放对应奖励