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KOA开发日志
2021-08-13
大家好,好久不见!本期开发日志,将重点跟大家同步传送门和UAC两个活动的开发进展。
一、传送门优化
关于传送门,我们着重对玩家反馈最多的奖励、捐献方式、难度这三个问题,进行了优化。
1.捐献方式:
为了方便每个玩家能够参与其中,传送门捐献将不再设定上限。捐献满900后,其他玩家仍可以继续捐献,从而领取参与活动奖励。(开启传送门条件不变,捐献满900之后即可开启)
2.难度:
我们对传送门中每个等级邪恶领主的难度进行了调整,使其更加合理。
3.奖励:
参与奖励:跟优化前一样,捐献或参与攻击传送门,都可获得一份参与奖励。我们对该奖励进行了优化,奖励内容会比之前更丰富。
额外奖励:我们取消了根据积分排名发放额外奖励的机制。优化后,每个参与传送门战斗的玩家,都将获得同样的额外奖励。参与战斗的玩家越多,就会解锁更高级的额外奖励。
优化后的传送门,预计将于九月上旬与大家见面。届时,玩家可在活动界面查看更加详细的活动规则,敬请期待!
二、UAC活动回归
目前我们已经基本确定UAC的设计方案并且展开开发,我们对UAC的活动机制尽量保持原汁原味前提下,将其融入到领地玩法中,进行重新开发。根据开发量进行推算,该活动预计将于10月中旬进行Beta测试,届时部分玩家将有机会参与到测试中,我们期待您的意见和反馈。
三、游戏问题解答
1.如果不开启急速训练技能(300%训练buff),下次入侵活动结束后再开启该技能,训练buff会进行累加嘛?
答:会进行累加。
2.游戏中会碰到翻译不准确的问题,怎么办?
答:翻译问题我们目前已经开始优化,由于游戏中涉及大量词汇,我们需要您的配合,来帮助我们更加准确地找出翻译有问题的词汇语句,从而进行优化。当您在游戏中遇到翻译不准或者出现错误的问题,请您截图并及时反馈给客服,感谢您的支持与配合,我们期望给每位玩家都提供一个更准确更方便的游戏内翻译和聊天系统。
活动的开发和优化进度,我们会继续跟玩家同步。如您有其他游戏问题,欢迎通过客服与我们进行反馈,我们也会通过客服或者以开发日志的形式,为您进行解答。