新闻资讯

新闻资讯

news

KOA开发日志

2021-09-07

大家好,好久不见!本期开发日志,将主要跟大家介绍玩家目前最关注的UAC活动,让玩家能够提前了解和熟悉UAC的玩法。

一、UAC活动介绍

UAC是以联盟为单位进行的一个大型活动,联盟之间通过进行矿石的采集和争夺来评判胜负。活动共分为五个阶段,报名、匹配、公示准备、比赛、结算,该流程和原版UAC没有变化。

1.玩法不同点:

原版的矿石仓库是直接使用联盟建筑,而新版将会使用活动专属建筑,每次活动报名时盟主可按照规则进行放置。当6个建筑放置完毕后,才可以进行报名。

2.玩法简要介绍:

-每轮比赛,符合条件的联盟都可以参与报名

-(新增)报名阶段时,各个联盟需要按要求放置6个矿石仓库;每次活动结束后仓库都会自动回收,下次活动可以重新进行放置

-报名成功后,按照规则每个联盟都会匹配到合理的对手

-比赛开始前,每个矿石仓库都将会自动添加初始的100000矿石,因此每个联盟将会拥有600000初始矿石

-进入比赛阶段,玩家可以选择防守自己所在联盟的矿石仓库来获得积分,也可以选择到对手联盟的王国去抢夺矿石来获得积分

-矿石仓库建筑可以单独攻击,也可以集结,也可以攻击对手联盟的玩家的城堡

-在活动期间由于对手而造成的死伤兵都会进入特殊的国家医院,等待活动结束后会全部免费复活;如果活动期间跟非活动对手的玩家发生战斗并产生死伤,那么这部分死伤将不会进入国家医院

UAC预计将于10月中旬进行部分王国的灰度测试,我们会在上线前给玩家带来更加详细的玩法介绍,同时参与测试的玩家也可通过活动规则了解具体规则,届时希望参与测试的玩家提出您的宝贵意见。

二、领地机制修改

近期,我们还收到玩家关于领地机制的意见,经过讨论分析,我们针对玩家反映的几个情况,已经做出了调整,部分调整已经生效。

1.我们希望能够给予玩家更多的选择空间,来规划建设他们自己的联盟,因此我们取消了第一个要塞需要放在基石上的设定,玩家可以自助选择放置要塞的位置。然而我们收到部分玩家举报,有联盟利用该机制抢占其他联盟的名城。针对该情况,我们对攻击名城的机制进行了调整,需要联盟等级不低于名城等级,才能攻击对应名城, 这个调整目前已经上线。

2.每日可建造哨塔数量有限,同时每个哨塔的建造时间较短,导致部分玩家无法完成联盟的每日建造任务。针对该情况,我们将在11.8版本更新(9月8日版本更新),对建造机制进行整体优化,便于玩家能够完成每日建造任务,从而拿到联盟勋章奖励。

如您有其他游戏问题,欢迎通过客服与我们进行反馈,我们也会通过客服或者以开发日志的形式,为您进行解答。